

Gerelateerde Artikelen
De Mars uitdaging: ontwerp denken voor kinderen
Eerder schreef ik over mijn dochter van 8 en hoe ik haar uitleg wat ik doe. Natuurlijk vond ze dat niet genoeg. Ze wilde het echt ervaren. Ze is nu 10 en ik moest en zou gastdocent zijn in haar klas. Zo gezegd, zo gedaan. Natuurlijk eerst op zoek naar een bijzondere uitdaging. Die vond ik in […]
Training voor Serieus Spel
Ik ga spellen leren ontwerpen! Met alle toeters en bellen en op een verantwoorde manier. Zelf ben ik niet zo’n (gezelschaps)spelletjes speler. Gebrek aan zitvlees misschien en genoeg andere dingen te doen. Maar een spel ontwikkelen om iets te laten ervaren, om iets aan te leren, dat heb ik altijd wel gedaan. Natuurlijk op z’n […]
Cluetrain Manifesto
Ik ben een langjarig bewonderaar van het Cluetrain Manifesto. Afgelopen jaar bestond het 15 jaar. Ik vroeg mij laatst af: biedt het Manifesto aanknopingspunten voor digitale innovatie? En wat is er nu eigenlijk van terechtgekomen? Of gaan we het nog beleven? Een auteur van het ClueTrain Manifesto is David Weinberger. Hij heeft geprobeerd om de […]




